專業簡介
數字媒體藝術專業定位為:堅持市場導向,主動服務社會需求,充分發揮新型學科優勢,強化綜合藝術實踐,培養掌握網絡融合媒體設計藝術、數字影視特效藝術、數字游戲設計藝術三大應用領域知識、技能和綜合實踐能力的復合型專門人才。把數字媒體藝術專業打造成江蘇大文化產業經濟的人才培養基地。
培養目標
數字媒體藝術專業是一門藝術與技術相結合的新興學科,在培養德智體美全面發展的社會主義建設者和接班人的思想主導下,旨在培養兼具現代媒體傳播設計、文化傳播視聽藝術設計和數字媒體應用設計能力的實踐型復合人才。專業立足江蘇,面向世界;對接高新文化產業前沿,融入區域數字經濟發展。專業服務動漫、游戲、影視、網絡媒體等多個領域,培養的學生了解數字媒體藝術綜合理論知識,具備良好的藝術素養、人文素養和媒介職業素養,同時具有較強的數字藝術設計與信息科技整合能力、實踐應用能力和自主創新創業能力。能夠在數字傳播與娛樂、廣播電視與新媒體藝術、影視特效與動畫等領域勝任與數字媒體藝術相關的設計、創作、教學研究、管理服務工作崗位。
學制:2年
培養規格
畢業生畢業后預期達成的目標:
1.具有堅定的政治立場,良好的思想品德,社會公德和職業道德,熟悉國家經濟、文化、藝術事業的方針、政策和法規。
2.具有一定的組織管理能力、表達能力和人際交往能力以及在團隊中與人合作并發揮作用的能力。
3.了解本專業領域的理論前沿和發展動態,具有多種理論知識與實踐相融合的能力,力爭以實踐型、創作型藝術創意引領其社會實踐。
4.具有豐富的藝術學、設計學、社會學、環境等領域的人文知識,滿足社會交往和專業探索融合的需求。
5.掌握先進的數字信息技術知識,熟知文獻、信息、資料檢索的方法,掌握數字媒體藝術專業設計實踐中涉及的軟件、工具及設備的功能和使用方法。
6.具備開闊的設計視野和設計創新意識,專業技術更新與藝術創新能力,有能力承擔并開展科研和自主創業工作,推動數字媒體專業的更新與迭代。
7.具有自主學習和終身學習的意識,有不斷學習新興技術和適應數字媒體行業發展的能力。
考試科目
1.動畫原畫設計
具體要求:手繪角色動態造型,并根據指定的題目要求設計一組符合運動規律相符的動態造型原畫(4張),不需要上色。紙張大?。?K。時間:2小時。
例:手繪一名男青年人物造型,并設計符合運動規律的投籃造型人物原畫(4張),人物頭身比例不少于6個。
參考書目:動畫運動規律(普通高等教育藝術與傳播學科“十二五”規劃精品教材)出版社:中國科學技術大學出版社出版日期:2015-08-01
2.色彩
考試內容和形式:色彩默寫,考生按照試題規定的內容,默畫出一幅色彩作品;考試要求:構圖完整,造型嚴謹;色彩關系準確,色調和諧,色彩豐富,塑造充分;有一定的藝術表現力,表現手法不限;符合試題要求,不得擅自更改試題內容。紙張大?。?K。繪畫形式:水粉畫。時間:2小時。